- céfrioGolfoo d'or confirmé
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Date d'inscription : 02/07/2007
Localisation : Evreux
[tuto] ajouter des élèments de carrosserie
Ven 20 Juil 2007 - 12:38
_Le plus dur, ouvrir la base :
_sélectionner proprement la carrosserie avec le lasso polygonal. Pour celà n'hésiter pas à faire des zoom, il ne faut pas sélectionner les vitres, les phares et les trous...:
_puis clic droit, calque pas copier.
_ensuite, faite image->
réglage->
désaturation
_ouvrez ensuite votre image où vous allez récupérer la pièce. Ici ce sera le bas de caisse...
Galérez pour trouver des voitures dans le même axe, ca vous permettra de moins transformer la pièce par la suite...:
_Sélectionner la partie que vous voulez récupérer. Vous pouvez ne choisir qu'une partie de la pièce :
_Faite un copier coller vers votre image à transformer ou glisser/déposer la pièce :
_Après aller dans edition->
transformation->
et choississez les transformations qui conviennent le mieux pour coller votre pièce au bon endroit et dans le bon axe (n'hésiter pas à dézoomer pour avoir une vue d'ensemble). Le mieux c'est de commencer par inclinaison pour rétablir l'angle puis transformation manuelle pour les longueurs et enfin torsion pour cadrer :
_Gommer petit à petit les élèments qui dépassent :
_ensuite, dans la fenêtre des calques faite clic droit sur l'image du calques de la pièce rajouter et cliquer sur sur sélectionner la transparence du calque. Déselectionner les trous, grilles ou anti-brouillard (pour les pare choc)...et faite image->
réglage->
désaturation
_enfin faite image->
réglage->
luminosité/contraste et baissez ou augmentez la luminosité pour obtenir le même gris que sur la base :
_Pour finaliser, vous pouvez glisser un doigt sur les parties séparatrices de la carrosserie vers la pièce, et un tampon de dupplication ou une pièce pour enlever les éclats de lumière.
En prenant encore plus votre temps, vous pourrez aboutir à quelque chose mieux que ca quand même...
_sélectionner proprement la carrosserie avec le lasso polygonal. Pour celà n'hésiter pas à faire des zoom, il ne faut pas sélectionner les vitres, les phares et les trous...:
_puis clic droit, calque pas copier.
_ensuite, faite image->
réglage->
désaturation
_ouvrez ensuite votre image où vous allez récupérer la pièce. Ici ce sera le bas de caisse...
Galérez pour trouver des voitures dans le même axe, ca vous permettra de moins transformer la pièce par la suite...:
_Sélectionner la partie que vous voulez récupérer. Vous pouvez ne choisir qu'une partie de la pièce :
_Faite un copier coller vers votre image à transformer ou glisser/déposer la pièce :
_Après aller dans edition->
transformation->
et choississez les transformations qui conviennent le mieux pour coller votre pièce au bon endroit et dans le bon axe (n'hésiter pas à dézoomer pour avoir une vue d'ensemble). Le mieux c'est de commencer par inclinaison pour rétablir l'angle puis transformation manuelle pour les longueurs et enfin torsion pour cadrer :
_Gommer petit à petit les élèments qui dépassent :
_ensuite, dans la fenêtre des calques faite clic droit sur l'image du calques de la pièce rajouter et cliquer sur sur sélectionner la transparence du calque. Déselectionner les trous, grilles ou anti-brouillard (pour les pare choc)...et faite image->
réglage->
désaturation
_enfin faite image->
réglage->
luminosité/contraste et baissez ou augmentez la luminosité pour obtenir le même gris que sur la base :
_Pour finaliser, vous pouvez glisser un doigt sur les parties séparatrices de la carrosserie vers la pièce, et un tampon de dupplication ou une pièce pour enlever les éclats de lumière.
En prenant encore plus votre temps, vous pourrez aboutir à quelque chose mieux que ca quand même...
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